|
Start |
|
Arcade Parts |
|
Arcade Stick |
|
MAK/Superguns |
|
Articles |
|
Autor: kowal© Sanwa OBSN30
Producent: Sanwa Zastosowanie: arcade Informacje ogólne: Montowane seryjnie w japońskich Candy Cabientach. Na produktach Sanwy opierają się takie firmy jak Sega, Taito, Sammy. Budowa i wykonanie Plastik ma lekki połysk tak jak i w przypadku iL. Jednak jest znacznie bardziej podatny na porysowania. Niestety przyciski OBSN30 w salonach niszczeją w oczach! W domowym zaciszu raczej tak szybko się nie porysują jednak jest to ich dosyć poważna wada. Kolory są całkiem niezłe. Paleta jest pełna i mocna choć widać tendencje do jaskrawości w odcieniach zwłaszcza na zielonym i różowym kolorze to widać bardzo wyraźnie. Plunger jest niziutki 2,5mm. Rejestratorem ruchu są mikroprzełączniki które niestety nie są zbyt mocno osadzone ale nie ma to wpływu na grę tak jak przy klasycznych butonach europejskich czy amerykańskich. Ich największy mankamentem jest żywotność - mają trwałość jedynie 1.000.000 cykli. To wynik 10 krotnie gorszy od przycisków opartych na mikroprzełącznikach Cherry.
Parametry techniczne Angaż następuję po wciśnięciu plungera na około 0,5-1mm—bardzo dobry wynik są niezwykle czułe. Siła z jaka musimy podziałać na przycisk wynosi 0,040kG.
Instalacja Przyciski te są zakręcane na gwint. Otwór wiercimy na 30mm. Można je montować tylko w panelach metalowych lub z tworzywa o grubości od 1-6mm. OBSN30 można montować w cienkiej sklejce do 6mm grubości. Po odwróceniu nakrętki możliwe jest zakręcenie przycisków w panelu nawet do 9mm. Gametest Sanwa ma zdecydowanie najmiększe butony mikroprzełączniki w nich jednak nie klikają dźwięk jak wydaja butony podczas wciśnięcia pochodzi jedynie od rezonansu i stuknięcie plastikowych elementów w przycisku. Same mikroprzełączniki są całkowicie bezgłośne co nie znaczy że całe butony są ciche. Nie dają wyczuwalnego sygnału o angażu. To kwestia gustu i doboru do gier. Jedni to mogą lubić inni nienawidzić bo bardzo źle się na nich zgrywa ruch joysticka z przyciskiem choćby w takiej oldshoolowej grze jak Knight Of The Round gdzie tak banalny ruch jak cios z zamachu nie wychodzi. Z drugiej strony są dobre do większości bijatyk VS gdzie comba stuka się na nich bardzo lekko niczym grając na fortepianie. Wszystkie butony mają jednolity nacisk głownie jest to spowodowane ich supermiękkością która jednak uniemożliwia wychwycenie ewentualnych różnic. Miękkość ta i czułość umożliwia jednak wykonanie pewnego tricku zwanego potocznie ‘drapaniem guziczków’ (kolanko Akiry w VF). Polega to na drapaniu plungera lub masowaniu go a nie klasycznym wciskaniu. Czegoś takiego nie zrobimy na butonach z twardszymi klastycznymi mikroprzełącznikami. I to jest główny powód dla którego japończycy tak je lubią. Można na nich stosunkowo wygodnie strzelać przez kilka minut czy nawet godzin nie męcząc się zbytnio. Są one bardzo czułe ale w pewnych tytułach może się to okazać pułapką gdy nie odbiją i pozostaną wciśnięte gdy palec gracza na nich leży lub wręcz przeciwnie wcisną się nie raz a kilkakrotnie niczym autofire. Grając w shmups z systemami tarcz aktywowanych przytrzymaniem przycisków można sobie niezłego bałaganu narobić gdy ni tego ni z owego następuję aktywacja osłony bo przycisk nie odbił pod ciężarem palca trzymanego ‘w pogotowiu’. Czasem się chce strzelić raz a tu wylatuje seria. Trzeba je opanować i przyzwyczaić do nich. Podsumowanie Nie maja polotu staroszkolnego arcade ale są ogólnie całkiem dobre. Jeśli szukamy płaskich przycisków to będzie to znakomity wybór. Sporym minusem jest ich cena oraz niska wytrzymałość jeśli ktoś nastawia się na wykorzystanie ich w salonach to może to być mocno nieekonomiczne. Przy customach na domowy użytek jednak spełniają dobrze swoje zadanie. Zalety · ogólna estetyka: kolory i połysk · dobrze odlane · można je drapać · super czułe Wady · niska wytrzymałość · plunger łatwo się rysuje
|
|||||||||||