Start

Arcade Parts

Arcade Stick

MAK/Superguns

Articles

Autor: kowal©

HAPP Super Joystick 4—8 ways

 

Producent: Industrias Lorenzo S.A.

Zastosowanie: arcade, automatyka 

Informacje ogólne:

           Współczesny HAPP Super Joystick, o numerze ID #50-6084-00 to Compact Joystick z iL. Dawniej istniała oddzielna seria sprzedawana na HAPP która posiadała kwadratowy ogranicznik i te wersje są często nazywane Old Super Joystick. Zresztą do dziś w manualu z HAPP jest wyraźnie widoczny kwadratowy ogranicznik. Na wersji tej logo iL znajduje się tylko na płytce montażowej, baza była użyta w 8—way Rotary Joystick i część modeli ma na bazie od spodu w okolicach płytki montażowej zaczep dla trzonu od mechanizmu rotacyjnego.

Budowa i wykonanie

           Drążek ma jako szczyt battop, jest bardzo dobrej jakości, na pewno to jest jeden z lepszych jakie miałem w ręce. Dostępny kolor to tylko czarny. Trzon (shaft) jest w pełni stalowy. Osłona przeciw kurzowa (dust cover) jest staranie wyprofilowana zawsze w kolorze czarnym. Baza odlana starannie tworzywo jest dobrej jakości. Płytka montażowa jest zintegrowana z bazą, rozstaw śrub jest w standardzie USA/Euro. Powierzchnia bazy jest matowa i ma drobną ziarnistą fakturę, imitacje zazwyczaj jej nie maja tylko są gładkie. Centrowanie odbywa się za pomocą sprężyny. Pivot to klasyczna stożkowa tulejka. Hub dla mikroprzełączników jest przykręcony do bazy i nie wykazuje autonomii a ogranicznik jest z nim zintegrowany. Rejestratorem ruchu są mikroprzełączniki z przedłużoną strefa aktywacji długa dźwignią. Jeśli kupimy joystick na HAPP Controls to będą to Cherry KWJ, D44 lub Freeport.ILL. Wymiary kontrolera są dosyć duże, joystick jest masywny. Panel w którym będzie zamontowany musi być większych rozmiarów.

Parametry techniczne

           Joystick działa w dwóch trybach pracy. Zarówno w trybie 8—way (ośmiokierunkowym) jak i 4—way (czterokierunkowym) rotacje wyznacza kwadratowy ogranicznik. Joystick w tym ostatnim trybie zachowuje się znacznie gorzej, skosy przebijają angaż rośnie. Równie dobrze mogłoby tego trybu wcale nie być gdyż i tak jest bezużyteczny.

           Rzut jest długi, droga wynosi 12,5mm.

           Angaż następuje dosyć szybko bo już na drodze 5mm potrafi kliknąć. Przekątne działają na zakresie 450 i są fizycznie wspomagane. Siła potrzebna do angażu jest kwestia tego z jaką sprężyną go otrzymamy ja posiadałem wersję z średnio miękka. Jej siła wynosi 280g. Centrowanie jest bardzo szybkie ale joystick resoruje niestety i to ostro, przy puszczeniu i powrocie do pozycji neutralnej wbić drugi kierunek.

HAPP Super (old. ver, medium spring, Freeport.ILL microswitches)

shaft

tryb pracy

rotacja

rzut

angaż

przekątne

siła do angażu

centrowanie

zakres

celność

dynamika

resorowanie

41mm

8way

kwadrat

12,5mm

5mm

450

100%

280g

80%

silne

41mm

4way

kwadrat

12,5mm

9mm

100

15%

280g

80%

średnie

Instalacja

           W zależności od wysokości drążka joystick można montować w panelach metalowych (2-5mm) i drewnianych (10-18mm). Wersja sprzedawana na HAPP jest pod 18mm panele. Przed zamontowaniem musimy wyjąć drążek i osłonkę przeciw kurzową. Otwór w panelu pod drążek to 28mm. Rozstaw śrub w płytce montażowej jest w standardzie Euro/USA. Po przykręceniu bazy musimy ponownie zamontować drążek. Przewody zapinamy na terminale mikroprzełączników przy pomocy konektorów żeńskich 4,8 lub 6,4mm.

Serwisowanie i modyfikacje

           Joystick nie wymaga stałego serwisowania w grę wchodzi jedynie wymiana mikroprzełączników.

Wymiana mikroprzełączników

           Ich ewentualna wymiana zależy od czasu użytkowania jak i komfortu który nadal zapewniają. Okres teoretycznej bezawaryjnej pracy to około 2 lat.

Zmiana drążka

           Możemy zakupić gotowe balltopy sprzedawana przez SlikStick.

Gametest

           Do shmups joystick ma za durzy rzut nawet na I groove powoduje że musimy się ostro namachać aby zmienić kierunek, uniemożliwia to drobne i wywarzone ruchy. Zdecydowanie jednak odradzam ten kontroler do gier gdzie potrzebne są szybkie i drobne ruchy. Ogólnie dość dobrze sprawuje się w bijatykach 2D i jest do nich często polecany. Jeśli ktoś nie lubi zbyt miękkich japońskich joysticków lub ma uczulenie na rotacje kwadratową to będzie zadowolony z tego zakupu. Problem może pojawiać się przy wykonywaniu 2xQFC z powodu zachwianego stosunku angażu do rzutu który wynosi 1:3 zamiast 1:2. Polecam też zakupić wersje z miękką sprężyną bo regularna potrafi urwać rękę przy dłuższym graniu. Oczywiście również polecam wersje z III groove. Nie polecam go do bijatyk 3D ma za słabe skosy. W grach 4—way pomyłka jednym słowem: rotacja nie biegnie po obwodzie rombu tylko nadal okręgu. Skosy można fizycznie uderzać na dodatek wyraźnie nadal są rejestrowane. Odradzam to absolutnie nie jest joystick do gier 4 kierunkowych.

Podsumowanie

           Dobry kontroler po przystępnej cenie. Polecam jednak tylko wersje z drążkiem III groove i montaż w panelu metalowym. Wersja I groove najczęściej spotykana ma niestety długi rzut. Pamiętajmy jednak aby zakupić wersje z miękką sprężyna jeśli będziemy mieli wybór.

Zalety

· niska cena przy nienajgorszym wykonaniu

· płynna rotacja

Wady

· zbyt twarda regularna sprężyna

· przy centrowaniu resoruje i odbija w drugi kierunek

· zły stosunek angażu do rzutu przekłada się na błędy w wpisywaniu kombinacji

· kulawy tryb pracy 4 kierunkowy

Linki

RetroBlast