|
Start |
|
Arcade Parts |
|
Arcade Stick |
|
MAK/Superguns |
|
Articles |
|
Autor: kowal© HAPP Super Joystick 4—8 ways
Producent: Industrias Lorenzo S.A. Zastosowanie: arcade, automatyka Informacje ogólne: Współczesny HAPP Super Joystick, o numerze ID #50-6084-00 to Compact Joystick z iL. Dawniej istniała oddzielna seria sprzedawana na HAPP która posiadała kwadratowy ogranicznik i te wersje są często nazywane Old Super Joystick. Zresztą do dziś w manualu z HAPP jest wyraźnie widoczny kwadratowy ogranicznik. Na wersji tej logo iL znajduje się tylko na płytce montażowej, baza była użyta w 8—way Rotary Joystick i część modeli ma na bazie od spodu w okolicach płytki montażowej zaczep dla trzonu od mechanizmu rotacyjnego. Budowa i wykonanie Drążek ma jako szczyt battop, jest bardzo dobrej jakości, na pewno to jest jeden z lepszych jakie miałem w ręce. Dostępny kolor to tylko czarny. Trzon (shaft) jest w pełni stalowy. Osłona przeciw kurzowa (dust cover) jest staranie wyprofilowana zawsze w kolorze czarnym. Baza odlana starannie tworzywo jest dobrej jakości. Płytka montażowa jest zintegrowana z bazą, rozstaw śrub jest w standardzie USA/Euro. Powierzchnia bazy jest matowa i ma drobną ziarnistą fakturę, imitacje zazwyczaj jej nie maja tylko są gładkie. Centrowanie odbywa się za pomocą sprężyny. Pivot to klasyczna stożkowa tulejka. Hub dla mikroprzełączników jest przykręcony do bazy i nie wykazuje autonomii a ogranicznik jest z nim zintegrowany. Rejestratorem ruchu są mikroprzełączniki z przedłużoną strefa aktywacji długa dźwignią. Jeśli kupimy joystick na HAPP Controls to będą to Cherry KWJ, D44 lub Freeport.ILL. Wymiary kontrolera są dosyć duże, joystick jest masywny. Panel w którym będzie zamontowany musi być większych rozmiarów. Parametry techniczne Joystick działa w dwóch trybach pracy. Zarówno w trybie 8—way (ośmiokierunkowym) jak i 4—way (czterokierunkowym) rotacje wyznacza kwadratowy ogranicznik. Joystick w tym ostatnim trybie zachowuje się znacznie gorzej, skosy przebijają angaż rośnie. Równie dobrze mogłoby tego trybu wcale nie być gdyż i tak jest bezużyteczny. Rzut jest długi, droga wynosi 12,5mm.
Angaż następuje dosyć szybko bo już na drodze 5mm potrafi kliknąć. Przekątne działają na zakresie 450 i są fizycznie wspomagane. Siła potrzebna do angażu jest kwestia tego z jaką sprężyną go otrzymamy ja posiadałem wersję z średnio miękka. Jej siła wynosi 280g. Centrowanie jest bardzo szybkie ale joystick resoruje niestety i to ostro, przy puszczeniu i powrocie do pozycji neutralnej wbić drugi kierunek.
Instalacja W zależności od wysokości drążka joystick można montować w panelach metalowych (2-5mm) i drewnianych (10-18mm). Wersja sprzedawana na HAPP jest pod 18mm panele. Przed zamontowaniem musimy wyjąć drążek i osłonkę przeciw kurzową. Otwór w panelu pod drążek to 28mm. Rozstaw śrub w płytce montażowej jest w standardzie Euro/USA. Po przykręceniu bazy musimy ponownie zamontować drążek. Przewody zapinamy na terminale mikroprzełączników przy pomocy konektorów żeńskich 4,8 lub 6,4mm. Serwisowanie i modyfikacje Joystick nie wymaga stałego serwisowania w grę wchodzi jedynie wymiana mikroprzełączników. Wymiana mikroprzełączników Ich ewentualna wymiana zależy od czasu użytkowania jak i komfortu który nadal zapewniają. Okres teoretycznej bezawaryjnej pracy to około 2 lat. Zmiana drążka Możemy zakupić gotowe balltopy sprzedawana przez SlikStick. Gametest Do shmups joystick ma za durzy rzut nawet na I groove powoduje że musimy się ostro namachać aby zmienić kierunek, uniemożliwia to drobne i wywarzone ruchy. Zdecydowanie jednak odradzam ten kontroler do gier gdzie potrzebne są szybkie i drobne ruchy. Ogólnie dość dobrze sprawuje się w bijatykach 2D i jest do nich często polecany. Jeśli ktoś nie lubi zbyt miękkich japońskich joysticków lub ma uczulenie na rotacje kwadratową to będzie zadowolony z tego zakupu. Problem może pojawiać się przy wykonywaniu 2xQFC z powodu zachwianego stosunku angażu do rzutu który wynosi 1:3 zamiast 1:2. Polecam też zakupić wersje z miękką sprężyną bo regularna potrafi urwać rękę przy dłuższym graniu. Oczywiście również polecam wersje z III groove. Nie polecam go do bijatyk 3D ma za słabe skosy. W grach 4—way pomyłka jednym słowem: rotacja nie biegnie po obwodzie rombu tylko nadal okręgu. Skosy można fizycznie uderzać na dodatek wyraźnie nadal są rejestrowane. Odradzam to absolutnie nie jest joystick do gier 4 kierunkowych. Podsumowanie Dobry kontroler po przystępnej cenie. Polecam jednak tylko wersje z drążkiem III groove i montaż w panelu metalowym. Wersja I groove najczęściej spotykana ma niestety długi rzut. Pamiętajmy jednak aby zakupić wersje z miękką sprężyna jeśli będziemy mieli wybór. Zalety · niska cena przy nienajgorszym wykonaniu · płynna rotacja Wady · zbyt twarda regularna sprężyna · przy centrowaniu resoruje i odbija w drugi kierunek · zły stosunek angażu do rzutu przekłada się na błędy w wpisywaniu kombinacji · kulawy tryb pracy 4 kierunkowy Linki
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||