Start

Arcade Parts

Arcade Stick

MAK/Superguns

Articles

Autor: kowal©

Seimitsu LS—56

 

Producent: Seimitsu

Zastosowanie: arcade, automatyka

Informacje ogólne:

           Używany w automatach Sega Naomi Universal. Sega użyła go również w japońskiej wersji Virtua Stick do Saturna. Występuje w różnych wersjach często z ogranicznikiem na specjalne zamówienie danej firmy. Opisze tutaj wersje square choć widziałem również z octagonalem na potrzeby jakiejś piłki nożnej. Z pozoru wygląda na najuboższy model (nie ma podstawek do zmiennych trybów) i nie wzbudza sympatii… ale to tylko pozory bo okazuje się że ma kilka atutów na które warto zwrócić uwagę.

Budowa i wykonanie

           Joysticki Seimitsu są dość dobrze wykonane jeśli chodzi o dopasowanie elementów i jakość wykonania. Zastrzeżenia mam jednak do procesu sortowania w samym Seimitsu, na ich produktach często widać rysy i nie jest to wina pośredników. Drążek ma jako szczyt balltop (LB35). Dostępne kolory to czerwony, czarny, biały, żółty, niebieski, różowy, zielony. Posiada plastikową osłonę trzonu (shaft cover) z plastiku w kolorze czarnym, którą można usunąć z drążka. Jest on chromowany na srebrny kolor w przeciwieństwie do modeli LS—33, 40, 55 jej zdjęcie nie wpłynie negatywnie na działanie. Osłonka przeciw kurzowa (dust cover) jest stosunkowo dobrze wyprofilowana, zawsze w kolorze czarnym. Baza jest niska, od góry wzmocniona dokręconą stalową płytką montażową dostępna w trzech wersjach płaskiej krótkiej (VF), płaskiej długiej (MS) i szerokiej płaskiej (P—40). Plastik w joystickach Seimitsu nie należy do najlepszych ale LS—56 ma wyraźnie lepsze tworzywo: twardsze i szkliste. Rozwiązania konstrukcyjne łudząco przypominają JLF. Joystick jest centrowany przez sprężynę i ma pivota w formie półkuli. Pivota należy co kilka miesięcy przesmarować wazeliną techniczną. Hub dla mikroprzełączników jest zintegrowany z bazą i nie wykazuje autonomii. Rejestratorem ruchu są mikroprzełączniki  Matsushita  pasują one do tego kontrolera prawie idealnie. Mikroprzełączniki maja przedłużoną strefę aktywacji długim lewarem. Joystick sprzedawany jest też w wersji z mikroprzełącznikami osadzonymi na PCB jako LS—56—01. Na spodzie zaraz za mikroprzełącznikami mamy dokręcaną podstawkę z kwadratowa ogranicznikiem która dodatkowo przytrzymuje mikroprzełączniki. Wymiary joysticka są kompaktowe: drążek jest średnio krótki a baza bardzo niska. Niska waga i bardzo delikatny wygląd są złudne bowiem LS—56 potrafi wytrzymać całkiem sporo.

Parametry techniczne

           Joystick działa tylko w jeden trybie pracy 8—way (ośmiokierunkowym). Działa w tym trybie prawidłowo domyślnie typ rotacji wyznacza kwadratowy ogranicznik.

           Rzut jest umiarkowany w trybie 8—way z podstawką kwadratową to 7,5mm.

           Angaż we wszystkich trybach następuje na 4mm. Przekątne działają na zakresie 450 jednak z  racji problemów z pomiarem (na podstawce square nie można zmierzyć prawidłowo zakresu przekątnych) wartość ta jest przybliżona i teoretyczna. Skosy z racji wspomagania wbija prawie  ze 100% prawdopodobieństwem. Siła potrzebna do angażu wynosi 207,5g. To ‘najtwardszy’ japoński joystick z dostępnych na rynku. Proszę się nie sugerować słowem ‘twardość’ bo to nadal jest stosunkowo miękki - miększy od większości amerykańskich i europejskich konstrukcji. Centrowanie jest bardzo dobre. Joystick dosyć szybko rusza z miejsca i bardzo dobrze centruje ze względu na silniejszą sprężynę. Nie ma zmulenia które można zaobserwować na Sanwach. Nie resoruje. Joystick ma luzy po wycentrowaniu ale to bolączka prawie wszystkich japońskich konstrukcji.

Seimitsu LS—56

tryb pracy

rotacja

rzut

angaż

przekątne

siła do angażu

centrowanie

zakres

celność

dynamika

resorowanie

8way

kwadrat

7,5mm

4mm

450

100%

207,5g

75%

brak

Instalacja

           Joystick można montować jedynie w cienkich panelach najlepiej metalowych. Ma bardzo krótki drążek i wszelkie próby montażu go w czymś grubszym mogą mieć katastrofalne skutki w komforcie grania. Rozstaw śrub na płytce montażowej jest w japońskim standardzie. Montaż znacznie ułatwia fakt że gałka jest odkręcana nie trzeba więc rozbierać drążka.

Serwisowanie i modyfikacje

           Joystick wymaga okresowego przeglądu łożyska.

Wymiana mikroprzełączników

           Ich ewentualna wymiana zależy od czasu użytkowania jak i komfortu który nadal zapewniają. Okres teoretycznej bezawaryjnej pracy to około 2 lat.

Smarowanie łożyska

           Pivot joysticka to półkula i wymaga ponownego nasmarowania co kilka miesięcy. Pierwsze smarowanie można wykonać po około 6-12 miesiącach kolejne co 6 miesięcy. Najlepiej użyć smarów do łożysk z tworzyw sztucznych gdyż są oparte na silikonie który jest delikatniejszy dla tworzywa łożyska, ma jednolita konsystencję i zapewnia łagodny poślizg oraz jest odporniejszy na warunki środowiska. Sanwa sprzedaje G—40M—100 lub jeszcze lepiej kupić Molycote 44 który jest oryginalnym produktem a przy tym jest tańszy. Jeśli nie posiadamy odpowiedniego silikonowego smaru to odłóżmy w czasie ewentualne smarowanie w ostateczności można użyć zwykłej wazelina kosmetycznej.

Zmiana gałki

Można użyć battopa LB-30N z mufa redukującą gwint do rozmiaru M6 i nakręcić go zamiast firmowego balltop.

Zmiana ogranicznika i rotacji

           Do modelu LS—56 dostępny jest ogranicznik ośmiokątny. Rzut nie wzrasta, joystick zachowuje się poprawnie, zdecydowanie zachowuje się lepiej od konkurencyjnej Sanwy JLF + GT-Y.

 

Gametest

           Joystick dosyć szybko się angażuje więc główny warunek do grania w shmupsy jest spełniony. Twardsza sprężyna zapewnia szybsze centrowanie. Można ten joystick w powodzeniem używać do strzelanin. Niestety tylko podstawka kwadratowa jest do naszej dyspozycji. To nie będzie dobry wybór do bijatyk 2D jeśli ktoś nie ma nawyku grania tylko na kwadratowej ogranicznikówy. Będą problemy przy SRK czy 2xQFC. Inna sprawa że silniejsza sprężyna i lewary na mikroprzełącznikach nadają mu znacznie gładszy ruch niż ma to miejsce przy JLF. Ten kwadrat  sprawia wrażenie znacznie łagodniejszego niż w innych modelach. Nie kleszczy tak silnie w przekątnych przy wykręcaniu kombinacji z okręgów. Joystick konstrukcyjnie jest dedykowany bijatykom 3D. Dobre przekątne oraz dobre i szybkie centrowanie. Przyjemnie się gra w wszelkie platformówki angaż jest dobry a sam joystick nie męczy dłoni nawet wielogodzinnym graniem.

Podsumowanie

           Niestety joystick w przeciwieństwie do reszty modeli z stajni Seimitsu nie posiada podstawek do dodatkowych trybów co mocno ogranicza jego zastosowanie w różnych grach. Można go polecić tylko do fighterów 3D i platformówek nieźle sobie też daje radę w shmupsach. Co więc decyduje że warto mu się przyjrzeć dokładnie? Wystarczy spojrzeć na jego budowę i parametry aby stwierdzić że to klon JLF!  Ale z lepszym centrowaniem oraz nieporównywalnie szybszym angażem. Jeśli kogoś drażnił późny angaż JLF oraz mało zdecydowane centrowanie powinny zaopatrzyć się właśnie w LS—56. Łagodniejsza kwadratowa rotacja to kolejny bonus. Świetnie nadaje się do modyfikacji battopem w przeciwieństwie do innych modeli japońskich zachowuje się nadal poprawnie. Jedyny minus to luzy po wycentrowaniu jakie posiada.

Zalety

· łatwe przekątne

· niska baza

· szybki angaż

· wykonanie

Wady

· luzy po wycentrowaniu