Start

Arcade Parts

Arcade Stick

MAK/Superguns

Articles

Autor: kowal©

Monroe Joystick 4/8-way

 

Producent: CoinControl

Zastosowanie: arcade, automatyka

Informacje ogólne:

           .

Budowa i wykonanie

           Drążek ma jako szczyt balltop dobrej jakości. Trzon (shaft) jest stalowy o dość grubej średnicy. Brak osłonki przeciw kurzowej (dust cover). Baza wykonana jest znakomicie. Jej górną część tworzy w zasadzie sama płytka montażowa do której dospawany przekręcony jest mechanizm centrowania. Centrowanie odbywa się za pomocą sprężyny. Pivot w formie stalowej półkuli i w przeciwieństwie do współczesnych konstrukcji osadzony jest od spodu. Hub dla przełączników jest zintegrowany ze stalowa rama bazy i tworzą go w zasadzie jedynie kątowniki. Rejestratorem ruchu są przełączniki listkowe. Wymiary kontrolera są kompaktowe.

Parametry techniczne

           Joystick działa w dwóch trybach pracy. W trybie 8—way (ośmiokierunkowym) rotację wyznaczają kwadratowe ograniczniki których jest aż trzy. Pierwsza to sam mechanizm pivota a właściwie  jego część łożyskująca, głębiej widać również kolejny ogranicznik u podstawy pivota z kwadratem. Ostatni ogranicznik jest na spodzie bazy zintegrowany z hubem tutaj już działa na niego actuator. Tryb pracy 4—way (czterokierunkowy) uzyskujemy przekładając actuator na węższą średnicę. Przekątne nie są eliminowane fizycznie tylko maksymalnie opóźnionym angażem. Działa koszmarnie w tym trybie któryś mikroprzełącznik może nawet nie zostać aktywowany wcale.

 

           Rzut jest długi wynosi aż 17mm na drążku z shaftem 48mm, na krutszym drążku z shaftem 33mm rzut sięga 12mm.

           Angaż jest bardzo późny na dłuższym drążku (shaft 48mm) w trybie 8—way wynosi 13mm w trybie 4—way aż 15mm. Krótszy drążek (shaft 33mm) daje odpowiednio 9,5mm dla trybu 8—way i 11mm dla trybu 4—way. Joystick ma bardzo dużą strefę straconą. Przekątne maja fizyczne wspomaganie dzięki kwadratowemu ogranicznikowi ale nie odczuwa się aż tak silnego blokowania jak na japońskich konstrukcjach. Ich zakres to w przybliżeniu 350. Siła potrzebna do angażu jakiej musimy użyć wynosi xxxg. Centrowanie jest szybkie dzięki prostej budowie pivota którym jest stożkowa przelotka. Przebija jednak wbijanie przeciwnego kierunku. Joystick resoruje przy powrocie do pionu ale późny angaż znacznie redukuje odbijanie w przeciwny kierunek.

Monroe Joystick 4/8-way

tryb pracy

rotacja

rzut

angaż

przekątne

siła do angażu

centrowanie

zakres

celność

dynamika

resorowanie

8way

okrąg

 

 

25-400

70-90%

 

60%

brak

4way

okrąg

 

 

25-400

70-90%

 

60%

brak

Instalacja

           Joystick w zależności od długości drążka montujemy w panelach metalowych (2-3mm) lub drewnianych (18mm). Musimy wyjąć drążek, zdjąć osłonkę przeciw kurzową i actuator. Rozstaw śrub na płytce montażowej jest w standardzie Euro/USA. Po przykręceniu bazy ponownie zakładamy drążek i zapinamy konektory żeńskie 4,8mm lub 6,4mm na terminale mikroprzełączników.

Serwisowanie i modyfikacje

           Joystick nie wymaga stałego serwisowania w grę wchodzi jedynie wymiana mikroprzełączników.

Wymiana mikroprzełączników

           Ich ewentualna wymiana zależy od czasu użytkowania jak i komfortu który nadal zapewniają. Okres teoretycznej bezawaryjnej pracy to około 2 lat.

Gametest

           Nie nadaję się z powodu parametrów do shmups i platformówek. Za durzy rzut i zbyt późny angaż  dyskwalifikują go na wstępie. Ze strzelanin pozostają nam jedynie mniej skomplikowane gry jak właśnie walking shootery w stylu Forgotten Worlds. Joystick ten prowadzi się całkiem nieźle w bijatykach zakładając że ktoś lubi dłuższy rzut. Przekątne są silnie wyczuwalne jedynie na maksymalnym wychyleniu więc wykręcając 2xQCF nie blokujemy się tak silnie w kornerach. Drażni jednak późny angaż który może prowadzić do zgubienia przekątnej przy krótszych okrężnych ruchach. Same czyste przekątne są wystarczające. Co do fighterów 3D  to zwrócił na niego moją uwagę LPD który znów dostał go od AC. Gracz ten naprawdę szybko potrafi na nim wavdashować w Tekkenie i jest jego ulubionym kontrolerem. Osobiście sadzę że to co mu ułatwia granie to miękkość tego kontrolera i krótsza realna droga na rzucie względem Ultimate czy Eurojoystick. To nadal amerykańska stylistycznie konstrukcja więc pomimo miękkości szybciutko centruje w przeciwieństwie choćby do Sanwy. Przesiadka na ten model może być opłacalna dla osób które nie uznają konstrukcji zmulających im ruchy przy centrowaniu.

Podsumowanie

           Joystick ten to protoplasta HAPP Ultimate ale osobiście uważam że działa od niego znacznie lepiej pomimo archaiczności. Joystick ten to bardziej ciekawostka dla współczesnych graczy i nie ma go co szukać za wszelka cenę. Jednak gdy ktoś się rozczarował japońskimi i koreańskimi konstrukcjami to może rozejrzeć się po starych salonach a nóż ustrzeli Coin Control. Zbliżone efekty możemy uzyskać również na LS—55. W jego bazie jest świetna sprężyna do modyfikowania P360.

Zalety

· jeden z najmiększych amerykańskich joysticków

· intuicyjny i łatwy w prowadzeniu

Wady

· estetyka i ergonomia

· późny angaż

· tryb pracy 4—way zmieniany węższym actuatorem